好家伙,游戏圈戏精又来飙戏了——网易武侠开放世界《逆水寒》手游表示要实现6.6亿手机的武侠梦!
上次听到类似的口号,还是在上小学时逃课去黑网吧玩CF——3亿鼠标的枪战梦想!而如今,当年的小学生年龄翻倍了,听到口号的人数也翻倍了!
(资料图片仅供参考)
《逆水寒》手游官方解释:6.6亿是目前中国手机玩家数,自己的游戏老少皆宜,可以让手机游戏圈、乃至中国游戏圈玩家,打破鄙视链,大一统——人家想要把 王者、原神玩家同时吸引!
有意思,且看看他怎么装——“《逆水寒》手游首创殊途同归机制,想怎么玩都行”。
官方解释说,既然要吸引全类型的玩家,那就必须让全类型的玩家玩爽了才行,不能强迫玩家玩不喜欢的模式。
就比如,只喜欢摸鱼种菜的休闲玩家,或者在开放世界里东跑起跑的探索玩家,可以和PVP大佬拿到同等的收益!官方解释说,休闲玩家可以与PVP玩家以及PVE竞速玩家共享段位体系,让休闲探索玩家也可以轻松拿满奖励。
又比如不强迫玩家社交,单机类、孤狼类、社恐类玩家一样可以单人体验绝大部分游戏内容,当作一个内容量极大的单机来玩,且能够拿到绝大部分奖励。
听上去好像被他给圆回来了?当然,支持“想怎么玩都行”的前提,得是游戏“什么玩法都有”。说到这个,《逆水寒》手游就来劲了,很早之前就多次自爆“缝合怪”,更是宣称“发扬游戏工业五十年之精华”——
借鉴《艾尔登法环》“装备战技全靠打”的开放世界;
借鉴《逆转裁判》《逆转裁判》的断案玩法;
借鉴了《怪物猎人》的巨型异化Boss;
...
除此之外还有借鉴《马里奥奥德赛》等各式新奇机制副本、种菜钓鱼的休闲玩法、层次丰富的PVP玩法……如此丰富的玩法内,只需要挑选自己喜欢玩法游玩即可,都能拿满收益。让“玩游戏”这件事真的变成体验快乐,而非为了收益去“肝”自己不想玩的玩法。
这么一来,“逼肝”这一中国传统MMO的顽疾就被《逆水寒》手游的殊途同归机制给解决了!那么另一顽疾“逼氪”呢?
不得不说,《逆水寒》手游确实是一款“非常不网易”的游戏。前阵子官方就宣布了:彻底放弃卖数值卖属性,并且将“神兵绝技还于江湖”,装备、绝技全靠打,打造首款属性公平的赛季制开放世界MMO。
抛去属性付费,主要的收入来源不就是外观皮肤了吗?对此,官方还放了一个大招:开启游戏行业价格战!在不卖数值的基础上,直接拉了竞品来对比外观价格,价位大幅下调30%-80%,并且将提供大量免费的高质量时装供玩家收集。除此之外,《逆水寒》手游还要开启元宇宙广告植入,通过在游戏内植入广告来赚广告商的钱,进一步减少对玩家收入的依赖。“逼氪”这一顽疾,在《逆水寒》手游里也药到病除了!
不逼肝不逼氪、并且内容丰富、量大管饱,想怎么玩就怎么玩,这也难怪《逆水寒》手游有胆子搞“大一统”,同时吸引王者、原神玩家,拉拢全中国6.6亿手机用户。
以上内容都是官方宣传时画的“大饼”,确实唬到了不少人,官网预约量已经接近3000万了!当然,还得实际上手玩一玩才能知道真假。这不,本周五(4月28日),《逆水寒》手游将开启二测【寻梦测试】,算是这些“大饼”第一次和玩家见面。测试的热度确实不低,闲鱼真实买卖激活码有上百人,价格最低500元起。
关于这次测试,我们会持续吃瓜报道,为大家看看这次网易葫芦里卖了什么药。官方已经定档6月30日公测,您也可以前往官网h.163.com预约。
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